KRUDAMIX

Manual de KRUDAMIX

Qué es cada botón, quién trabaja en cada momento y qué hacer cuando la ventana te dice algo raro. Escrito para abrirlo el primer día.

versión 1.2.1 · Windows
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Tus primeros cinco minutos

Si no vas a leer el manual entero —y nadie lo hace—, lee esto. Son los seis pasos que llevan de cero a tu primer número. Cada uno está explicado a fondo más abajo; aquí solo está el orden.

PasoQué hacesCómo sabes que ha ido bien
1 Instala KRUDAMIX y ábrelo. Pega tu clave KRUDA-····. Entras. La clave no se vuelve a pedir.
2 Cierra Ableton, ábrelo otra vez y en Preferencias → Link/MIDI elige KRUDAMIX como Control Surface. Arriba a la derecha, en KRUDAMIX, aparece Live · N pistas · N BPM en verde.
3 Abre tu tema en Ableton y arrastra el device KRUDAMIX Meter al final de tus buses. Desaparece la tarjeta naranja «Para poder medir».
4 En KRUDAMIX: + Nuevo y escribe el nombre de tu tema. Aparece en el desplegable de arriba.
5 Pulsa Guardar foto de la sesión. La pantalla Estructura enseña tus pistas y tus plugins.
6 Exporta un WAV de tu tema y pulsa Medir un render. Ya tienes tus primeros números en Mediciones.

Los pasos 2 y 3 se hacen una vez y ya

Lo del Control Surface es para siempre. El medidor hay que ponerlo en cada tema nuevo, pero son diez segundos de arrastrar. Todo lo demás es del día a día.

Si algo no cuadra, mira arriba a la derecha

Ese rótulo contesta el 80 % de los «no me funciona». Si pone Live no responde, el problema está en el paso 2 y no en otro sitio.

Antes de nada

KRUDAMIX es la mesa de control, no el que mezcla

Lee tu sesión de Ableton y te la cuenta con números: qué pistas hay, qué devices, qué has medido, por qué fase vas y qué está pendiente. No mueve un fader. Quien mezcla es el motor —una sesión de mezcla que trabaja sobre el tema— y KRUDAMIX es la ventana desde la que lo pones a trabajar, lo paras y ves lo que ha hecho.

La regla que no se rompe

Todo lo que ves en KRUDAMIX sale de leer Ableton y el disco. La aplicación no escribe en tu mezcla. La única excepción es el botón Deshacer, que devuelve el último parámetro tocado a su valor anterior — y pasa por la misma política de seguridad que todo lo demás.

Cómo funciona

Cuatro piezas, y una de ellas es la que lo sostiene todo

KRUDAMIX no habla con Ableton por arte de magia. Habla por un Remote Script que vive dentro de Live y que atiende por un puerto de tu propio ordenador. Esa pieza es el cable. Sin ella, la ventana abre igual y no ve nada — así que conviene saber que existe antes que ninguna otra cosa.

ABLETON LIVE 12 Tu sesión pistas · buses · devices KRUDAMIX Meter el aparato de medir, en los buses Remote Script de KRUDAMIX escucha en 127.0.0.1:9877 Se pone en la User Library y se elige en Link/MIDI. Es el cable. JSON / TCP KRUDAMIX La ventana. Lee la sesión, mide renders y lo cuenta con números. no mueve un fader (salvo Deshacer) El motor Claude Code + los servidores MCP. Es el único que mezcla de verdad. opcional — no viaja en el instalador renders .wav / .flac sin pasar por Live La carpeta data bitácora · fotos de la sesión · mediciones · comparaciones el Remote Script es el único camino hacia Live

Si te llevas una sola idea de este manual

Todo lo que KRUDAMIX sabe de tu sesión entra por el Remote Script, y todo lo que puede decir de tu sonido sale del KRUDAMIX Meter o de un render. Esas dos piezas viven dentro de Ableton, no dentro de KRUDAMIX. Cuando algo «no aparece», casi siempre es una de las dos.

KRUDAMIX y el motor no son lo mismo

KRUDAMIX mira: lee, mide, apunta y te lo enseña. El motor trabaja: decide y toca la sesión. Comparten el mismo cable y la misma carpeta de datos, pero son dos programas. Puedes usar KRUDAMIX sin motor todos los días — es lo que hace la mayoría.

El Remote Script es un trabajo derivado de ableton-mcp, de Siddharth Ahuja, que lo publica con licencia MIT. La copia que instalas lleva su licencia al lado, en la misma carpeta.

Qué hace cada pieza, y qué pasa si falta

PiezaDónde viveSi falta
Remote Script
el cable
Dentro de Live, en Documentos\Ableton\User Library\Remote Scripts\KRUDAMIX. Además hay que elegirlo en Preferencias → Link/MIDI como Control Surface: estar puesto no basta. KRUDAMIX abre, pero arriba pone Live no responde y las pantallas de Trabajo, Proyecto y Estructura se quedan vacías.
KRUDAMIX Meter
.amxd
Un device de Max en cada bus que quieras medir. El instalador lo deja en tu User Library de Ableton; ponerlo en los buses lo haces tú. KRUDAMIX no instala devices: escribir en tu sesión no es cosa suya. Sale la tarjeta «Para poder medir» diciendo en qué buses falta. Sin meter no hay medición en vivo — pero medir un render sigue funcionando.
KRUDAMIX El programa, en %LOCALAPPDATA%\Programs\KRUDAMIX. Tus mezclas NO están ahí: van a Documentos\KRUDAMIX, y esa carpeta la eliges tú en Perfil. —
El motor
Claude Code + MCP
Fuera del instalador: es una instalación aparte, con sus servidores MCP y la metodología. Los MCP son los que le dan manos: por ahí escribe en la sesión, y cada escritura pasa por la política de seguridad. El botón Arrancar el motor no aparece, y en su sitio hay una línea que lo explica. Todo lo demás de KRUDAMIX funciona igual.

Cómo sabes en un vistazo que el cable está puesto

Arriba a la derecha, en la barra de título. Si el cable funciona pone Live · 49 pistas · 131 BPM con el punto en verde — te está contando lo que ve ahora mismo en tu sesión. Si pone Live no responde, no hay cable: o Live está cerrado, o el Control Surface no está elegido. Ese rótulo es lo primero que hay que mirar cuando algo no cuadra.

Lo que hace falta

Cuatro cosas, y dos de ellas viven dentro de Ableton

Si falta alguna, KRUDAMIX abre igual y te lo dice en la barra de arriba — en vez de enseñarte números viejos como si fueran de ahora. Las dos primeras son la aplicación; las dos de en medio son las que hay que poner en Live una vez y ya no se tocan más.

1

Ableton Live 12, abierto

Con el proyecto que quieres mirar. KRUDAMIX no abre sesiones ni lee ficheros .als: pregunta por lo que hay cargado ahora mismo. Si Live está cerrado, arriba a la derecha pone Live no responde.

2

El Remote Script, puesto y elegido

Es el cable. Se copia en la User Library de Ableton y después hay que seleccionarlo en las preferencias de Live. Las dos cosas: puesto pero sin elegir no sirve de nada, y es el fallo más común. Debajo está el paso a paso.

3

El KRUDAMIX Meter en tus buses

El aparato de medir. El instalador te lo deja en la User Library; arrastrarlo a los buses lo haces tú, porque poner un device es escribir en tu sesión y eso KRUDAMIX no lo hace sola. Sin él no hay medición en vivo — medir un render sí funciona.

4

Tu licencia

Una clave KRUDA-····, 25 caracteres con los guiones. Sin ella la ventana no pasa de la primera pantalla — y hasta entonces no ha preguntado nada a Ableton.

Poner el cable, una vez

Cinco minutos el primer día y no se vuelve a tocar. Si instalaste con el instalador, el paso 1 puede que ya esté hecho.

  1. Copia la carpeta del Remote Script

    Va entera —con su __init__.py dentro— aquí:

    Documentos\Ableton\User Library\Remote Scripts\KRUDAMIX

    Si la carpeta Remote Scripts no existe, se crea con ese nombre exacto.

  2. Reinicia Ableton

    Live solo busca Remote Scripts al arrancar. Con Live abierto, copiar la carpeta no sirve de nada y parece que no funciona.

  3. Elígelo como Control Surface

    En Preferencias → Link · Tempo · MIDI, en la tabla de arriba, abre un Control Surface libre y elige KRUDAMIX. Entrada y salida se quedan en None: no es un teclado MIDI, no necesita puertos.

  4. Comprueba que hay cable

    Abre KRUDAMIX y mira arriba a la derecha. Si pone Live · N pistas · N BPM con el punto verde, ya está: te está contando tu sesión de verdad.

Por qué hacen falta los dos pasos

Copiar la carpeta le enseña el script a Live. Elegirlo en las preferencias es lo que lo arranca. Un script copiado y no elegido no se ejecuta, no abre el puerto y KRUDAMIX no lo encuentra — y no hay ningún mensaje que lo diga, porque desde fuera es idéntico a que Live esté cerrado.

Un puerto de tu ordenador, y nada más

El cable es una conexión a 127.0.0.1:9877, que es tu propia máquina hablando consigo misma. No sale a internet, no abre nada hacia fuera y no hay servidor de por medio. Lo único que sí usa la red es comprobar la licencia, una vez al día.

Así se ve en tu pantalla

Las dos pantallas donde se atasca todo el mundo, con el sitio exacto señalado. Si lo tuyo se parece a esto, vas bien.

Preferencias de Ableton, Link Tempo y MIDI: el Control Surface KRUDAMIX elegido en la fila 2, con Entrada y Salida en Ninguno 1 2 3
  1. Superf. de control → KRUDAMIX

    Cualquier fila libre vale. Aquí está en la 2 porque la 1 la ocupa un teclado. Si en la lista no aparece KRUDAMIX, es que Live todavía no ha visto la carpeta: ciérralo y vuelve a abrirlo.

  2. Entrada → Ninguno

    Déjalo así. No es un teclado ni un controlador: no tiene que recibir MIDI de nada.

  3. Salida → Ninguno

    Igual. Si le pones un puerto aquí, Live intentará mandarle notas a algo que no las escucha.

Cierra las Preferencias y ya está

No hay que guardar nada ni reiniciar otra vez. Abre KRUDAMIX y mira arriba a la derecha: si pone Live · N pistas · N BPM en verde, el cable está puesto y no vuelves a tocar esto nunca más.

Y el medidor, en tus buses

Esto es lo único que hay que repetir en cada tema. El instalador te deja el device en Ableton; ponerlo en las pistas lo haces tú, porque es tu sesión.

El device KRUDAMIX Meter cargado en una pista de Ableton, con su ventana de Max abierta 1
  1. Arrástralo desde el navegador de Live

    Está en Categorías → Max for Live → Max Audio Effect, con el nombre KRUDAMIX_Meter. Suéltalo el último de la cadena, detrás de todo lo demás: mide lo que sale, no lo que entra.

¿En qué pistas? En los buses, no en todas

Va en los buses —las pistas que agrupan a otras: SONG, DRUMS, BASS, SYNTHS— porque ahí es donde se suma el sonido y donde se decide el loudness. Una pista suelta se mide por su bus. Y no hace falta que adivines cuáles: si falta alguno, KRUDAMIX te lo dice por su nombre en la pantalla de Trabajo.

La primera vez

Tres pasos y ya estás dentro

  1. Pon tu licencia

    Es lo primero y lo único que se ve. Pega la clave entera —son 25 caracteres, con los guiones— y pulsa Activar. Se comprueba contra el servidor y queda guardada: no la vuelves a escribir.

  2. Declara el tema

    Arriba, + Nuevo. Ableton no dice cómo se llama el proyecto abierto, así que el nombre lo pones tú: «La última vez». Eliges también desde qué fase arrancas. Da igual cómo lo escribas —«La última vez» y «la-ultima-vez» son el mismo tema.

  3. Mira la pantalla de Trabajo

    Se abre sola. Te dice de quién es la pelota ahora mismo y qué te toca a ti. Es la única pantalla que necesitas entender para empezar.

Pantalla de licencia de KRUDAMIX: campo para la clave y botón Activar
La puerta. Mientras esté puesta, KRUDAMIX no ha leído tu sesión ni ha preguntado nada a Ableton.
La pantalla de Trabajo

Cinco estados, y siempre sabes de quién es el turno

El rótulo grande de arriba contesta la primera pregunta que se hace cualquiera al abrir la ventana. Los botones cambian con el estado: si una acción no se puede hacer ahora, el botón no está.

Parado

Nadie toca nada

Lo que ves es de la última vez. El punto de partida de cualquier día.

nadie trabajando
Ponerla a trabajar
Armada

Le has dado permiso

Has dicho cuántos ciclos puede hacer, pero el motor todavía no está abierto. El botón solo sale si esta instalación lleva motor.

te toca a ti
Arrancar el motor
Trabajando

Va solo

Puedes seguir a lo tuyo. Cada ciclo deja una señal con la hora: eso separa «trabajando» de «la pantalla dice que trabaja».

le toca a KRUDAMIX
Pausar · Parar
Te espera

Ha parado a preguntarte

Necesita tu oído, un render o una decisión. No sigue hasta que lo resuelvas.

te toca a ti
Hecho — continúa · Contestar…
Terminado

Gastó los ciclos

Agotó los que le diste y se desarmó solo. No se queda trabajando sin que lo sepas.

te toca a ti
Otra tanda
Pantalla de Trabajo de KRUDAMIX: el estado en grande, los ciclos de la tanda, el último paso dado y lo que te toca a ti
La pantalla de Trabajo con una tanda parada en un checkpoint. A la izquierda, lo que ha hecho; a la derecha, lo que espera de ti. El rótulo de arriba contesta la pregunta antes de que la hagas.

Los ciclos

Cuántos pasos seguidos puede dar antes de parar sola. Vienen a 20 y admite de 1 a 200. Es tu freno de mano: cuando se acaban, para y te avisa.

Pausar pide motivo

Y no es burocracia: una pausa sin motivo deja a quien la encuentre —tú, mañana— sin saber qué hacer con ella. Escribe algo como «falta mi oído en el drop».

El día a día

Las dos cosas que vas a pulsar todos los días

Guardar foto de la sesión

Apunta qué pistas y qué devices hay, y en qué orden. Hazla antes de tocar nada y después de mover pistas: es lo que permite saber luego si lo que se leyó sigue valiendo. Lee Ableton y escribe un fichero; no toca la mezcla.

Medir un render

Eliges un WAV y dices qué es —SONG BUS, LEAD, KICK— y te saca LUFS, bandas, correlación y, además, si la propia medida es de fiar. Es el mismo motor que usa la fase 1, así que no vas a discutir con la aplicación sobre dos números distintos.

La tarjeta «Para poder medir»

Aparece solo si falta algún KRUDAMIX Meter en algún bus. Si no la ves, es que está todo en su sitio: una tarjeta verde diciendo que todo va bien es ruido que se aprende a no leer. KRUDAMIX mira y cuenta, pero no instala nada por su cuenta — poner un meter es escribir en tu sesión.

Pantalla de Mediciones: la última medida de cada pista y bus, con LUFS, espectro, pico corto, LRA, PLR y correlación
Mediciones — la última medida de cada pista y bus. Arriba a la derecha, cuántas hay y cuántas son dudosas: ese número es el que decide si te puedes fiar de la tabla.
El menú de la izquierda

Diez pantallas y cuándo se mira cada una

PantallaQué te diceCuándo la miras
Trabajo De quién es el turno, qué te toca a ti y por dónde va el tema. Es la que se abre sola. Al abrir. Y cada vez que vuelvas de Ableton.
Proyecto Dos columnas: lo que dice Ableton ahora mismo y lo que hay registrado del tema. Lo volátil y lo que sobrevive a cerrar Live. Cuando dudes de si la aplicación está mirando el tema que crees.
Estructura El árbol de tu sesión: pistas, buses y devices, con lo intocable, los meters, los techos y lo apagado marcado por color. Para entender una sesión heredada, o buscar dónde está un plugin.
Mediciones La última medida de cada pista y bus. Se puede filtrar por nombre y dejar solo las dudosas. Antes de decidir nada por números.
Balance El comparador espectral: tu render contra un tema comercial, banda a banda. Dónde te sobra y dónde te falta, en dB. Cuando el tema ya suena y hay que compararlo con el mundo.
Diagnóstico Deudas de verificación —lo que se cambió y no se ha comprobado— y la lista de intocables. Antes de cerrar una fase.
Evidencia La bitácora: acción, motivo, evidencia y qué dijo la seguridad. Se puede dejar solo los bloqueos. Cuando algo suena distinto y no sabes qué pasó.
Conocimiento Qué fichas de la metodología se cargan para trabajar, y lo que cuesta cada una. Vacío = el núcleo de arranque. Por curiosidad, o para ver de dónde sale un criterio.
Chat Preguntar por la mezcla a alguien que ya sabe en qué fase vas y qué has medido. Cuando la duda es de criterio y no de dato.
Perfil Tu licencia, la clave de API, el consumo y los atajos de teclado. El primer día, y luego casi nunca.
Pantalla de Estructura: el árbol de pistas y buses con sus devices
Estructura — el árbol de la sesión. Los devices de cada bus, con el meter y el MetricAB marcados en color.
Pantalla de Evidencia: la bitácora de cambios con acción, motivo y valor de antes y después
Evidencia — cada cambio con su motivo y su de → a. Aquí se ve también lo que se decidió NO tocar, y por qué.
La pantalla de Balance

El comparador espectral: tu tema al lado de uno que ya funciona

Eliges un render tuyo y un tema comercial, y KRUDAMIX los pone uno encima del otro, banda a banda. No te da una nota: te dice dónde te sobra y dónde te falta, y cuántos dB. Es lo que hace cualquiera con una referencia puesta al lado — pero con el número escrito, para que no se discuta de oído contra memoria.

  1. Elige el render

    Elegir render… abre el explorador de Windows. Normalmente será el WAV del SONG BUS o el premaster, pero vale cualquier audio: si le das un stem de batería, te compara el stem.

  2. Elige la referencia

    El desplegable de al lado se llena solo con lo que haya en tu carpeta refs. Ahí es donde pones los temas comerciales que te sirven de vara de medir.

  3. Pulsa Comparar

    La primera vez tarda unos segundos, porque mide la referencia entera. Esa medida queda guardada: la siguiente comparación contra el mismo tema sale enseguida.

te sobra el sub te falta el brillo sin voto 20 100 500 2k 8k 20k frecuencia · Hz
tu tema referencia te sobra te falta ✓ en su sitio

Así se lee una comparación. El dibujo no es una captura: las alturas están inventadas para que se vea el reparto de colores sin hablar de ningún tema en concreto.

La pantalla de Balance con una comparación real: el veredicto arriba, el gráfico de las dos curvas y el hueco relleno donde sobra
Y así se ve de verdad: «te sobra el aire (+3,5 dB) · te sobra el sub (+1,9 dB)», 5 de 7 bandas en su sitio, niveles igualados por LUFS y la ventana de cada uno escrita al lado.

Lo que estás mirando

El hueco relleno es el trabajo

Rojo donde te pasas, violeta donde te quedas corto. Las bandas que están en su sitio no se tiñen: si se tiñeran todas, el problema no saltaría a la vista. Pasa el ratón por encima de una mancha y te dice qué banda es y cuántos dB.

Escalones, no una curva bonita

Cada medida es una banda entera, no un punto: «LOWMID −25,6 dB» habla de todo el tramo de 120 a 350 Hz. Una curva suave afirmaría un valor concreto en 200 Hz que nadie ha medido.

El eje va en logarítmico

Como cualquier analizador, y como el oído. En lineal, la octava de 10 a 20 kHz se comería medio gráfico y las cinco de abajo —donde se decide una mezcla— quedarían apretadas en un dedo.

Debajo, los números exactos

El gráfico dice dónde; la tabla dice cuánto, que es lo que hace falta para escribir un valor en un EQ. Tres columnas: lo tuyo, la referencia y la diferencia.

El veredicto va en la primera línea, y es una frase

«te sobra el barro (+3,2 dB) · te falta el aire (−2,1 dB)». Salen las tres bandas más desviadas, ordenadas por lo lejos que están, y al lado cuántas están en su sitio. Una banda se marca fuera a partir de ±1,5 dB: por debajo de eso, la diferencia entre dos pasadas del propio sistema ya se la come.

Dos resoluciones, y no son intercambiables

VistaQué esCuándo la usas
7 bandas SUB, LOW, LOWMID, MID, HIMID, HIGH y AIR. Es la unidad en la que se toman las decisiones, y coincide con la pantalla de Mediciones hasta el decimal: no vas a discutir con la aplicación sobre dos números distintos del mismo render. Siempre. Es la vista por defecto.
31 tercios Tercios de octava, de 20 Hz a 20 kHz. La lupa. Mismo motor y mismo filtro que la de 7 bandas; un tercio es solo un paso de banda más estrecho. Cuando ya sabes que sobra LOWMID y te falta saber si es barro repartido o un pico en 250 Hz. No se arreglan igual.

Cambiar el desplegable vuelve a medir, no reescala lo que hay en pantalla: son dos medidas distintas del mismo audio, y convertir una en la otra sería inventar bandas.

Tres cosas que hace sin preguntarte

Son la diferencia entre una comparación que sirve y dos números que no hablan de lo mismo. Las tres quedan escritas debajo del veredicto, para que se pueda comprobar qué hizo.

1

Iguala los niveles

Por LUFS, como el loudness match de MetricAB: sin eso, la curva más alta parece mejor en todo. Y por LUFS y no por energía total — un tema con 4 dB de sub de más arrastraría toda su curva al normalizar, y parecería que le faltan medios y agudos en bloque.

2

Busca el tramo denso

De los dos ficheros, y no mide desde el segundo cero. Comparar tu drop con la intro de la referencia da varios dB de error en graves sin que ninguna de las dos medidas esté mal.

3

Calla lo que no es tema

Una banda que esté 35 dB por debajo de la más fuerte deja de votar: se ve —tramada—, pero no cuenta. Sin eso, el veredicto lo encabezaba «te sobra el sub (25 Hz) +18,5 dB»: cierto y basura, porque ahí la referencia lleva un paso-alto y no hay nada que comparar.

Dónde van las referencias

En una carpeta llamada refs junto a la aplicación —con la instalación normal, Documentos\KRUDAMIX\refs—. Metes ahí los temas en WAV, AIFF o FLAC y aparecen en el desplegable con el nombre del fichero, así que conviene que se llamen «Kylie Minogue - Padam Padam» y no «ref2». El audio no viaja en el instalador: esa carpeta la creas y la llenas tú. Si la tienes en otro sitio, apunta ahí la variable de entorno IONKA_REFS_DIR.

Se guarda todo, y se abre lista

Cada comparación queda escrita en la carpeta del tema. Al volver a la pantalla la tienes ahí, con el render y la referencia de la última vez ya puestos: no vuelves a elegir dos cosas que ya elegiste. Arriba a la derecha, cuántas llevas. Y si el render de la última vez ya no está —renombrado o borrado—, te lo dice al abrir, no después de haber pulsado el botón.

La referencia es una vara de medir, no un molde

El ±1,5 dB es el margen con el que la aplicación pinta el visto, no una ley de la mezcla. Una banda a +1,8 dB no es un fallo si el tema suena; una a +1,2 dB sí puede serlo si es justo la que te tapa la voz. Y como todo lo demás en KRUDAMIX, esta pantalla no toca tu sesión: te dice cuántos dB de diferencia hay, no mueve el EQ que los quita.

Licencia y cuenta

Lo que conviene saber y nadie pregunta hasta que falla

Se comprueba sola cada día

Una vez cada 24 horas contra el servidor. Si te quedas sin internet sigues trabajando 14 días — el margen de cortesía. La ventana te dice cuántos quedan; no te vas a enterar el día que se acaba.

Cambiar de clave sin reinstalar

En Perfil → Licencia. Sirve para pasar de una clave de prueba a una comprada, o para arreglar una tecla mal puesta. Al lado tienes Revalidar ahora, que pregunta al servidor sin esperar a mañana.

El Chat gasta de tu cuenta

Funciona con una clave de API que pones tú en Perfil y que se guarda fuera del proyecto. Cada pregunta consume tokens tuyos, y por eso el desplegable de al lado —rápido · normal · a fondo— importa: elige cuánto quieres que piense antes de contestar.

Teclado

Cuatro atajos que ahorran ratón

TeclaQué hace
1 … 9Cambiar de pestaña, por el orden del menú de la izquierda. Perfil es la décima y se abre con el ratón: no hay tecla «10».
Ctrl + RVolver a leerlo todo de Ableton y del disco.
Ctrl + FIr al filtro de la pantalla en la que estés.
EscCerrar el formulario de tema nuevo, o vaciar el filtro.
Vocabulario

Las palabras que vas a ver

Ninguna es de KRUDAMIX: son de mezclar. Si alguna te suena a chino, aquí está en dos líneas y sin rodeos.

PalabraQué es
Bus Una pista que no tiene sonido propio: agrupa a otras. Metes el bombo, la caja y los hats en un bus llamado DRUMS y ya puedes subir toda la batería con un solo fader. KRUDAMIX mide sobre todo en los buses, porque es ahí donde el sonido se suma y donde se decide si el tema suena fuerte o no.
Render El fichero de audio que sale al exportar tu tema desde Ableton. Un WAV. En Live: Archivo → Exportar audio/vídeo, o Ctrl+Shift+R.
Stem Un render de una parte en vez del tema entero: solo la batería, solo las voces. Sirve para mirar un problema sin que lo tape lo demás.
LUFS Cuánto suena de fuerte algo, medido como lo oye una persona y no como lo ve un medidor de picos. Es la unidad con la que Spotify y YouTube deciden si bajarte el volumen. Siempre es un número negativo. −14 suena más fuerte que −20.
dB La unidad de todo lo que sube y baja de volumen. Lo único que hay que retener: +6 dB es el doble, y una diferencia de menos de 1 dB casi nadie la oye.
Pico / clipping El pico es el instante más alto de la onda. Si se pasa del techo, la onda se corta en plano y eso es clipping: suena sucio y no se arregla después. Por eso KRUDAMIX te marca en rojo lo que va con clipping.
Premaster Tu tema ya mezclado y exportado, antes de masterizar. Es lo que se manda a quien va a masterizar, y lo que se mide para saber si la mezcla está terminada.
Referencia Un tema comercial que ya suena como tú quieres sonar, y contra el que comparas el tuyo. No para copiarlo: para saber por dónde te alejas.
Control Surface Cómo llama Ableton a un programa de fuera que puede hablar con él. Ahí es donde eliges KRUDAMIX. No tiene que ver con teclados ni con mandos, aunque comparta sitio con ellos.
Remote Script El trozo de programa que hace posible lo anterior. Es una carpeta que se copia dentro de Ableton. Se pone una vez y no se vuelve a tocar.
Fase KRUDAMIX ordena el trabajo en fases (F0, F1, F2…): primero el orden de la sesión, luego los niveles, luego el color, y así. Sirve para no tocar el brillo antes de tener el volumen en su sitio.
Snapshot
«foto de la sesión»
Una lista de qué pistas y qué plugins hay en tu proyecto, guardada con la fecha. Es lo que permite saber después si algo se movió.
Cuando algo va mal

Lo que dice la ventana y lo que significa

Lo que vesQué pasaQué haces
Live no responde Ableton está cerrado, o el Control Surface de IONKA no está seleccionado en las preferencias de Live. Abre Live, comprueba el Control Surface y pulsa Ctrl + R.
Esa licencia no consta La clave no existe en el servidor, o va con una letra cambiada. Cópiala y pégala entera, con guiones. Son 25 caracteres.
Quedan N días de margen No se ha podido preguntar al servidor. Estás dentro de los 14 días de cortesía. Conéctate un momento y pulsa Revalidar ahora. No corre prisa hasta que el número baje.
Faltan meters Hay buses sin KRUDAMIX Meter, y sin meter no hay medición válida. Ponlos en los buses que te señala. El instalador te deja el meter en la carpeta de Ableton donde Live lo encuentra.
No hay referencias en la carpeta refs/ La pantalla de Balance no encuentra ningún audio con el que comparar. Crea la carpeta refs junto a la aplicación y mete ahí los temas comerciales. Luego Ctrl + R.
El render de la última comparación ya no está El WAV con el que comparaste la vez anterior se ha movido, se ha renombrado o se ha borrado. Elige otro con Elegir render…. La comparación vieja sigue guardada; lo que falta es el fichero.
Armada, pero no cuenta ciclos El motor no está abierto: armar da permiso, no arranca nada. Pulsa Arrancar el motor. Se abre una ventana aparte, y ahí es donde se ve lo que hace.
Los números no cuadran con lo que oyes La sesión ha cambiado desde la última lectura: mover pistas o devices desordena lo leído. Ctrl + R y Guardar foto de la sesión.

El motor de mezcla no viaja en el instalador

El botón Arrancar el motor necesita el proyecto de mezcla instalado junto a la aplicación, y en la copia que se reparte no va. Por eso ese botón no aparece donde no hay motor: en su lugar hay una línea que lo explica. Todo lo demás —leer la sesión, medir, la estructura, la bitácora, el chat— funciona igual.